24
九月
阶段 01
小组赛开赛
2026.09.24—2026.10.04
赛事定位
无畏契约,也称VALORANT或瓦罗兰特,是一款5V5英雄战术射击游戏。无畏契约冠军巡回赛(VCT)则是由拳头游戏推出、连接各地联赛与国际赛事的全年全球赛事体系,并非一场单独的比赛。
2026赛季的国际赛事包括圣地亚哥大师赛、伦敦大师赛和上海全球冠军赛。队伍在各赛区与国际舞台持续累积赛季表现,最终把竞争带到上海。全球冠军赛位于全年赛程终点:它不是普通国际站,而是决定VCT 2026年度世界冠军归属的赛事。
比赛阶段
日期决定当前应该查看分组形势还是胜败组路线。两个阶段之间留出转换时间,淘汰赛于10月7日开启,并在10月18日完成冠军归属。
24
九月
阶段 01
2026.09.24—2026.10.04
07
十月
阶段 02
2026.10.07—2026.10.18
18
十月
冠军日
BO5 · 年度冠军产生
淘汰赛路线
淘汰赛不是一条单线晋级路。八支队伍从胜者组进入赛程,首场失利会改变路线,但不会立即出局。真正的分界在于队伍何时落入败者组,以及能否在没有容错的情况下连续取胜。
16队缩减至8队
四个小组各产生两支晋级队。分组结果决定淘汰赛首轮对位,队伍由此进入统一的双败淘汰表。
保留一次失利空间
连胜队伍沿胜者组前进。胜者组比赛落败后,队伍转入对应的败者组节点,随后必须保持全胜才能继续留在赛事中。
再败即淘汰
败者组不断接收从胜者组落下的队伍。每轮都会淘汰一方,最终留下的队伍进入败者组决赛,争夺第二张总决赛门票。
胜者组冠军 vs 败者组突围者
败者组决赛与总决赛采用BO5。两条路线在10月18日合并,最终一场系列赛决定VCT 2026年度世界冠军。
参赛阵容
每个小组由四个不同赛区的队伍组成,尽量让赛区风格在小组阶段直接碰撞。名单按赛区整理,便于快速确认队伍来源;具体分组与首轮对阵以赛事编排为准。
4 × 4
四赛区 · 各四支
赛制说明
小组赛与大部分淘汰赛使用三局两胜制,强调快速适应与核心地图稳定性。败者组决赛和总决赛升级为五局三胜制,队伍需要准备更多地图、阵容组合和连续长局作战方案。
比赛场馆
09.24—前期淘汰赛
小组赛及前期淘汰赛在上海静安体育中心进行。这里承载赛事最密集的阶段:分组出线形势连续变化,淘汰赛开始后,胜者组与败者组对局也会交错推进。
决赛周末
赛事在决赛周末移至上海浦东。败者组决赛与总决赛以BO5展开,冠军舞台从高密度淘汰轮次切换到更长、更完整的系列赛较量。
计划现场观赛时,应先确认具体比赛日期与对应场馆。小组赛、前期淘汰赛和决赛周末并非全部位于同一地点,出行安排需要与当日赛程同步核对。
VCT 2026进程
赛季起点
2026启点赛采用三败淘汰制,各联赛前三名晋级圣地亚哥大师赛。新赛季阵容由此接受第一次高强度检验,也为后续国际赛事建立初始参照。
国际赛事
两站大师赛让不同赛区的战术体系直接交锋。队伍的地图池、版本适应与大赛稳定性在跨赛区对局中逐渐显现,为上海冠军赛的赛前比较提供全年背景。
2026.09.24
16支队伍进入四组双败赛。9月26日处于小组赛第3个比赛日,此时重点仍是组内胜负、晋级赛席位与淘汰边缘,而不是淘汰赛胜败组排名。
2026.10.04—10.07
小组赛结束后,关注点从“能否出线”转向“从哪条路线晋级”。10月7日起,队伍在胜者组争取容错,在败者组承受每轮即淘汰的压力。
2026.10.18
胜者组与败者组的两条路线在总决赛汇合。五局三胜制完成赛季最后一次筛选,VCT 2026的年度冠军由此确定。
无畏契约冠军赛对阵站为独立赛事信息平台,非赛事官方主办网站。实际比赛状态、对阵与结果应以对应赛事记录的最新更新为准。